【ForceGoodFit】让应用适配 iPhone 6 显示

苹果每发布一个新的分辨率设备后会出现一个短暂的“软件分辨率适配期”,一些大的软件厂商和工作室会尽力地最早地适配最新的分辨率以获得在最新设备上最好的显示效果。这一批软件一般来说是也是优秀的,所以它们会在苹果发布新设备后被 App Store 官方推荐。在这一批以后,有些软件会陆陆续续地更新支持新的分辨率,这其中有的软件的适配会过非常久,而有些软件可能再也不会适配新的屏幕。

对于那些不能适配到最新分辨率的软件,它们在新设备上的显示是被“等比放大”的。

[![可视编辑区的区别很明显](https://cdn.jbguide.me/wp-files/2014/11/1-1024x910.png)](http://jbguide.me/2014/11/29/forcegoodfit/1-117/)可视编辑区的区别很明显
如图所示,在软件 Editorial 里,等比放大后的体验是打了折扣的,“可视编辑区”会变得很小。就算被等比放大的软件在显示上和操作上你都觉得还算过得去,那么键盘的变化我想你也应该是不能忍的,如果你用键盘打字的话……

在用键盘的时候我们大多都是在使用肌肉记忆,我们并不总是去确认每个按键在哪然后去按它,而一般是直接让手指移向我们认为某个按键所在的位置。如果所有软件的键盘尺寸一致,这就不是问题,但如果一个键盘的每个字母都比另外一个键盘的尺寸大一些,就会导致整个键盘格局的调整,这个时候使用肌肉记忆盲打就很容易出错,越是打字快、盲打快的人越容易出错

所以即便是为了输入效率,也应该把键盘尺寸调整到一致。

基本解决软件的显示问题、直接解决键盘尺寸问题的插件就是今天要介绍的 ForceGoodFit :

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插件很简单,只在设置选项里有一个它自己的选项,进入以后只有一个菜单,再进入菜单选择你想要适配新屏幕的软件,最后注销主屏幕就好。

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使用过程中你会发现它对一些软件的布局适配得不好,会造成软件中一些元素偏离之前的位置,这大概是因为开发者在设计这些元素的时候,给它们设定了一定值的宽度或者长度,ForceGoodFit 无法决定这些数值被决定的元素,所以显示会出现问题。

坏的例子有:

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好的例子则是上面几张作为例子的 Editorial 的截图。总的来说适配不好的机率更大一些,这是一个缺点。不过因为 ForceGoodFit 可以让你选择对那些软件起效,所以也不算不能忍。

视频介绍:

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